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Warld of Warcraft、有料会員数800万人を突破
World of Warcraft、有料会員数800万人を突破
http://www.itmedia.co.jp/(略)

ゲームメーカーの米Blizzard Entertainmentは1月11日、同社の会員制MMORPG「World of Warcraft」の会員が、世界で800万人を超えたと発表した。


この会員の増加スピードと数は異常というか脅威!

中国の350万人の会員というのもすごいですね…いわゆるRMT業者とかそういうのも含むイメージがありますが、実際はどうなのでしょうか?(ゲーム内容しらないので、RMTが盛んなのか知らないのですが…)

SecondLifeのアメリカは第2次バーチャルリアリティ・オンラインゲームブームが起こっている状況のようですね。

Warld of Warcraftのゲームの良さがちょっと気になるので、SecondLifeと同じく、少し調べてみマース。
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